Steam今日特惠带给的是由Petroglyph研发Grey Box发售的3D即时战略游戏《灰蛊(Grey Goo)》,从今天开始到10月147日23时59分为止,这款游戏将获取75%的优惠优惠,仅有须要22元。留意这个版本包括了原声带音轨和DLCEmergence Campaign,需要反复出售。 《灰蛊》是一款Peroglyph Games制作、Grey Box发售的即时战略游戏。
故事叙述在人类首度离开了地球的五世纪后,三个阵营争相来掌控岩石绿洲的命脉:生态系统Nine,这是一个恐慌的世界,要存活必需凭借个茁壮、战斗与演化的能力。身兼三个阵营之一的指挥官,玩家的目标很非常简单,就是发动战争并赢得战斗的胜利。 《灰蛊》是一款不怎么顺利的类星际游戏,不过在Steam上这款游戏的评价大多赞誉,这次的这么大力度优惠,《星际争霸》的粉丝可以尝试一下。
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近日,动作角色扮演游戏《噬血代码(CODE VEIN)》的制作人饭冢始过于在拒绝接受媒体专访时透漏了一些与游戏涉及的新情报,并对游戏的玩法展开了讲解。 在《噬血代码》中,玩家将扮演着一名吸血鬼,在充满著堕鬼的迷宫中找寻解救人类的期望。据报,《噬血代码》在2015年初立项的时候。恰好是迷宫探寻游戏最火的时候,于是当时游戏官方要求对游戏展开调整,重新加入了不少迷宫冒险元素。
饭冢回应《噬血代码》的游戏可玩性较高,具备一定的挑战性,玩家必须摸清面临有所不同敌人时采行的策略才能最后顺利,游戏的AI系统十分强劲,意味著会经常出现NPC扯玩家后腿的情况。当然在战斗中NPC主要还是作为辅助协助玩家战斗。本不作中,玩家将通过自辟角色的形式原作主人公,而NPC将不会在游戏故事中扮演着极为重要的角色。 在游戏的剧情前进上,本不作主要依赖玩家自身展开探寻。
随着玩家在迷宫中探寻的了解,将不会大大对外开放更好的区域。尽管游戏中不存在小队登陆作战,但是官方回应游戏本身并没多人模式。 同时官方也回应,将来有可能为中国的玩家们发售专属的中文正式版。
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近日,《壮汉海上漂流记》的制作人David在拒绝接受专访时传达了对微软公司的反感。据报,微软公司此前仍然声称自己对独立国家游戏制作组十分反对,但在《壮汉海上漂流记》制作人David口中,或许微软公司并非那么热情。 David在拒绝接受媒体专访时称,他在此前分别于微软和索尼展开了交流对话,但根据自己的亲身体验,这两次对话的结果都很不一样。
《壮汉海上漂流记》的制作人David David说道:我们与微软公司的交流十分多,但当时索尼回应也十分感兴趣,他们也很积极主动,因此和他们交流一起十分精彩。但令我惊讶的是,与索尼的热情态度忽略,微软公司的态度毕竟十分低冻。他们(微软公司)也许也反对了其他的许多人,但对于我们这样的游戏开发者,也许是因为我们的游戏太小、太小众,所以他们显然会介意。
因此也就显然没合作的兴趣。 BrainBrain是一家双人游戏工作室,David Condolora和Brooke Condolora兄弟俩研发了一款冒险游戏《壮汉海上漂流记(Burly Men at Sea)》,这款游戏早已下架Steam,计划登岸PS4和PSV,但并会登岸Xbox。 据报,David与索尼的合作进展十分成功,可微软公司也许不会因为自己的态度而损失一款独立国家游戏。
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累计至上周四,《文明6》玩家数量早已多达100万,官方回应也激动不已,急忙发推回应庆典。 这对于《文明6》团队来说当然是一个巨大成就,同时沦为一个极具意义的里程碑。因为《文明6》目前是Steam平台上玩家最少的非V社制作的游戏,根据网友曝光的在线玩家数量表格,《文明6》在线玩家次于V社的《Dota 2》和《CS:GO》,当日最低玩家数量超过了83516人,多达了《军团堡垒2》和《上古卷轴5:天际 特别版》以及《文明5》等热门游戏。
而且要告诉的是,《文明6》的发售平台为Mac和PC,所以能超过这样低的玩家数实属容易。 而最近才发售的《愿景恶魔:无限战争》却离这个排行榜近得多,当日玩家数量最低也才只有15436人。而此前不少人对于《愿景恶魔:无限战争》是抱着有很高期望的,指出它将引起极大的震撼,没想到最后被《文明6》秒成渣。
难道《愿景恶魔》系列要改回回合制才能挽救它的PC粉丝了吧.... 前有《不明飞行物2》现在有《文明6》,Firaxis工作室难道是今年仅次于的赢家之一了吧。
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今日《刺客6》有了一些新的消息,其中发布了一些许多玩家有可能继续还没听过的新技术。AMD发布了一篇媒体公告,发布了《刺客6》首批DX12技术细节信息。AMD回应,《刺客6》将是他们游戏进阶计划的一部分,而且将利用AMD Radeon GPU独家的DX12硬件技术,处置更加可观的工作量,分解更加优质的游戏画面,同时不壮烈牺牲性能展现出。
《刺客6》将将利用AMD Radeon GPU独家的DX12硬件技术异步计算出来引擎,处置更加可观的工作量,分解更加优质的游戏画面,同时不壮烈牺牲性能展现出。PC玩家有可能早已听闻过异步计算技术,而《刺客6》将展示出这一技术的最佳应用于效果。
打开GPU全部运算实力,几乎打破DX11,在有数硬件上研发出有新的展现出。 《刺客6》还将反对AMD的Eyefinity多屏技术、ultrawide 超宽屏技术和SSAA抗锯齿技术。
坚信大部分的玩家看过这则新闻之后,满脑子都是未知慧凶。对于玩家们来说,这一切都必须参考游戏的最后成品来解读。期望这些都某种程度是说道说道而已,或者表面功夫。
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